The Poly 原始的な 3D ポリゴンのような単純で不自然な形を、 欠けやゆがみのある素材で立体化します。 コンピュータの中の風景を、 画面の中から取り出して長屋に置いてみる実験。 (秋山) 2013年1月13日 投稿先 作品紹介, 秋山慶太, 電化美術 第2回展示 ← 過去の投稿へ 次の投稿へ → コメントを残すメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト Δ このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。
コメントを残す