作品紹介, 秋山慶太, 電化美術 第2回展示
2013年1月13日
原始的な 3D ポリゴンのような単純で不自然な形を、 欠けやゆがみのある素材で立体化します。 コンピュータの中の風景を、 画面の中から取り出して長屋に置いてみる実験。 (秋山)
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