作品紹介, 秋山慶太, 電化美術 第1回展示
2013年1月13日
コンピュータで作る平面の組み合わせのかたちを、 紙枠を使った型取りという原始的な手法で立体化した器。 初期の 3DCG がそのまま現実に飛び出したような不思議な形と、 ゆがみや欠けなどリアルなものだけがもつ微妙な表情をお楽しみください。(秋山)
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